نوشته شده توسط : salar

 

acer

 

Stan Shih، یکی از بنیانگذاران و رئیس افتخاری Acer Inc.، فکر می کند که ایالات متحده کار سختی برای رسیدن به تاسیسات تولید نیمه هادی آسیایی خواهد داشت. یاهو تایوان موفق شد برخی نظرات انتخابی را از این تاجر چند وجهی استخراج کند – او معتقد است که ابتکار دولت ایالات متحده برای تقویت ساخت تراشه بومی برای مطابقت با پایگاه های موجود در خارج از کشور کافی نخواهد بود. یکی از حوزه‌های اصلی تمرکز بر تولید حجم بود – شیه معتقد است که آمریکای شمالی در حال حاضر بسیار عقب‌تر از صنایع همتای آسیایی است و پایگاه اصلی ایسر در تایوان به‌ویژه قوی است (به نظر او). فرهنگ محیط کار و تجهیزات پیشرفته به عنوان ارکان اصلی موفقیت ذکر شده است.گیم مستر

Shih مشاهده کرد که صنعت تراشه ایالات متحده از نظر تاریخی بیش از حد متکی به برون سپاری (به چندین دهه قبل) تولید به تأسیسات خارجی بوده است، و موقعیت آسیا به لطف زنجیره های تأمین طولانی مدت و بهینه سازی شده تقویت شده است – او فکر می کند که سیستم آمریکایی بالغ نیست. برای رسیدن به برابری کافی است در یک یادداشت نیمه مرتبط، گزارش شده است که TSMC در تلاش است تا تأسیسات جدید ایالات متحده خود را به طور کامل عملیاتی کند-مارک لیو، رئیس شرکت (طبق گزارش Tom’s Hardware): “گفت که شرکت تایوانی تولید انبوه کارخانه آریزونا خود را از اوایل 2024 تا 2025 به تعویق خواهد انداخت. ، تا حدی به دلیل کمبود ابزار اتاق تمیز لازم برای تولید تراشه در مقیاس است.” TSMC کارمندان خود را از زمین خانگی خود برای رفع خلأهای کارکنان در تاسیسات فینیکس منتقل کرده است – لیو آخرین دسته از شکایات خود را در جریان یک کنفرانس درآمد (پنجشنبه گذشته) فاش کرد: “ما با چالش های خاصی روبرو هستیم، زیرا تعداد کارگران ماهر کافی نیست. با تخصص تخصصی مورد نیاز برای نصب تجهیزات در تاسیسات درجه نیمه هادی.”tp



:: بازدید از این مطلب : 119
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 8 مرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

 

ایکس باکس موافقت کرد تا بازی Call of Duty را با پلی استیشن به اشتراک بگذارد، زیرا به نظر می رسد سونی قبول کرده است که معامله اکتیویژن بلیزارد انجام خواهد شد.
در یک پیروزی بزرگ برای ایکس‌باکس، پلی‌استیشن به‌طور غیرمنتظره‌ای با قراردادی برای اشتراک‌گذاری Call of Duty در صورتی که خرید اکتیویژن بلیزارد انجام شود، موافقت کرده است. پیش از این، ظاهراً پلی استیشن هرگونه پیشنهادی را که مایکروسافت پیش از آن ارائه کرده بود، رد کرده بود، ظاهراً در تلاش برای جلوگیری از ادامه ادغام.Game master

این یک مانع بزرگ را برای مایکروسافت برطرف می کند و نگرانی عمده ای را که تنظیم کننده ها با خرید آن داشتند، برطرف می کند. در حال حاضر مشخص نیست که چه چیزی باعث این تغییر ناگهانی در پایان پلی استیشن شده است، اما احتمالاً این در رابطه با پیروزی مایکروسافت در پرونده خود با FTC است که نتوانست به اندازه کافی استدلال کند که این معامله به صنعت بازی آسیب می رساند.

ما خوشحالیم که اعلام کنیم که مایکروسافت و @PlayStation توافق نامه ای الزام آور برای حفظ Call of Duty در پلی استیشن پس از خرید Activision Blizzard امضا کرده اند. ما مشتاقانه منتظر آینده ای هستیم که در آن بازیکنان در سراسر جهان انتخاب بیشتری برای انجام بازی های مورد علاقه خود داشته باشند. — فیل اسپنسر (@XboxP3) 16 ژوئیه 2023

با در نظر گرفتن این موضوع، به نظر می رسد که این معامله در ایالات متحده تایید شود. این امر بریتانیا را به عنوان یکی از آخرین موانع پیش از اینکه Activision Blizzard به طور رسمی زیر چتر مایکروسافت قرار گیرد، باقی می گذارد.

همچنین به این معنی است که در صورت انجام معامله، مصرف‌کنندگان برای ادامه بازی Call of Duty مجبور نخواهند بود یک ایکس‌باکس یا رایانه‌های شخصی بازی را بردارند. مایکروسافت قبلاً به معاملات مشابهی با نینتندو و پلتفرم‌های پخش مختلف رسیده است، زیرا تنظیم‌کننده‌ها نگران این بودند که Call of Duty آنقدر بزرگ است که نمی‌توان آن را انحصاری برای هر پلتفرمی ساخت.

این توافق پس از ماه‌ها کشمکش بین سونی و مایکروسافت که طی آن طرفداران هر دو پلتفرم از طرف آنها در رسانه‌های اجتماعی با یکدیگر دعوا کردند، به دست آمد. برخی از استدلال‌های مطرح شده در جریان اختلافات حقوقی مختلف عبارتند از جیم رایان از پلی استیشن که گفت Game Pass برای توسعه دهندگان بد است و مایکروسافت گفت که سونی فقط باید Call of Duty خود را بسازد.

ما هنوز از جزئیات این معامله مطلع نیستیم، بنابراین مشخص نیست چه چیزی سونی را متقاعد کرد که از مناقشه خود دست بکشد. قبلاً ابراز نگرانی کرده بود که پورت‌های فرعی Call of Duty به آن داده می‌شود که با زمان توسعه کمتری ساخته می‌شوند و در نتیجه باگ‌های بیشتری را شامل می‌شود. این احتمال وجود دارد که پیشنهاد نهایی شامل نوعی تضمین در مورد کیفیت پورت‌ها باشد، درست مانند نینتندو سوییچ. مسلماً، بسیاری از ما مطمئن نیستیم که سوییچ بتواند در این زمینه با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن همگام باشد، بنابراین باید دید این معامله در عمل چگونه خواهد بود.tg

 



:: بازدید از این مطلب : 94
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 28 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

 

intel

 

Benchlife ادعا می کند که مشخصات کامل سری Core نسل چهاردهم آینده اینتل را به دست آورده است – این سایت با انتشار جزئیات سه SKUهای سری K Raptor Lake Refresh اوایل امروز همه چیز را آغاز کرد. خودی ها به ظاهر مشخصات نسبتاً جامعی را برای پردازنده های دسکتاپ i9-14900K، i7-14700K و i5-14600K فاش کرده اند. طبق اطلاعات فاش شده، طبق اطلاعات فاش شده، سرعت کلاک بیشتر (+ 200 مگاهرتز) در کل خط مورد انتظار در این نمونه‌ها وجود دارد – طبق گزارش‌ها، i9-14900K قادر است تا 6.0 گیگاهرتز (از طریق فناوری سرعت حرارتی) را تقویت کند، در حالی که Core i7 و گفته می شود که برادران Core i5 به ترتیب 5.6 گیگاهرتز و 5.3 گیگاهرتز دارند.GM

به نظر می‌رسد Core i7-14700K تنها مدل شایعه‌ای است که تعداد هسته‌های آن افزایش یافته است – پیکربندی فهرست‌شده 8P+12E در مقایسه با مدل‌های مشابه نسل سیزدهم (i7-13700K، 8P+8E) با هسته‌های کارآمد بیشتری Gracemont تزیین شده است. . این یک مقدار کمی از حافظه پنهان اینتل را افزایش می دهد – 33 مگابایت به جای 30 مگابایت مدل قبلی. انتظار می رود این SKUهای 125 W TDP “K” در اواسط اکتبر در کنار مدل های “KF” (بدون iGPU) وارد بازار شوند. خط تولید 65-W non-K می تواند در CES بعدی ارائه شود و در ژانویه 2024 راه اندازی شود.tp

 



:: بازدید از این مطلب : 91
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 28 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

 

nvidia

 

چندین بازیگر بزرگ در این صنعت (گزارش‌ها) خود را به عنوان سرمایه‌گذاران بالقوه در SoftBank Group Corp ژاپن معرفی کرده‌اند، مالک شرکت انگلیسی نیمه‌رسانا و طراحی نرم‌افزار در حال آماده‌سازی عرضه اولیه عمومی (IPO) در ایالات متحده است، با احتمال زیاد. تاریخ شروع در سپتامبر فایننشال تایمز امروز ادعا کرده است که NVIDIA (توسط Softbank) دعوت شده است تا فعالانه با رهبری Arm با هدف پیوستن به گروهی از سرمایه گذاران بالقوه IPO مذاکره کند. با استناد به منابع خودی که در مورد مذاکرات در حال انجام مطلع شده اند – تیم گرین می تواند سرمایه گذاری تقریباً 35 تا 40 میلیارد دلاری را پیشنهاد کند.Game master

این گزارش حاکی از آن است که سافت بانک پیشنهادی نزدیک به 70 تا 80 میلیارد دلار را ترجیح می دهد – به نظر می رسد که چانه زنی بیشتری روی کارت ها وجود دارد. انویدیا شریک و مشتری دیرینه Arm است که اولی بیش از یک سال پیش تلاش کرد تا دومی را بخرد – اما قرارداد آنها به دلیل “چالش های نظارتی قابل توجه” در مناطقی از جمله ایالات متحده، بریتانیا و چین فسخ شد. در آن زمان، ارزش تخمینی معامله شکست خورده به طور گسترده 66 میلیارد دلار گزارش شده بود.



:: بازدید از این مطلب : 109
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 22 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

مایکروسافت و اکتیویژن

مایکروسافت در حال نزدیک شدن به خرید 69 میلیارد دلاری Activision Blizzard است – این شرکت در پی پایان یک پرونده قضایی حیاتی علیه کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده (FTC) یک پیروزی دیگر را جشن می گیرد. هر دو طرف اخیراً درگیر بحث و گفتگوی پنج روزه بودند – دیروز قاضی ژاکلین اسکات کورلی در حکم نهایی گفت: خرید Activision توسط مایکروسافت به عنوان بزرگترین خرید در تاریخ فناوری توصیف شده است. سزاوار بررسی است. این بررسی نتیجه داد: مایکروسافت به صورت کتبی، عمومی و دادگاه متعهد شده است که Call of Duty را به مدت 10 سال در پلی استیشن برابر با ایکس باکس نگه دارد. این شرکت با نینتندو توافق کرد تا Call of Duty را به سوییچ بیاورد. و چندین توافقنامه را امضا کرد تا برای اولین بار محتوای Activision را به چندین سرویس بازی ابری برساند.

بانوی قاضی ادامه داد: “مسئولیت این دادگاه در این مورد محدود است. این تصمیم است که با وجود این شرایط فعلی، ادغام متوقف شود – شاید حتی خاتمه یابد – در انتظار تصمیم اداری FTC. بنا به دلایلی که توضیح داده شد، دادگاه دریافته است که FTC بر ادعای خود برتری نشان نداده است. بنابراین، درخواست دستور مقدماتی رد می شود.»



:: بازدید از این مطلب : 84
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 22 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

رونمایی ایسوس از کارت GeForce RTX 4060 Ti با اسلات M.2 SSD

asus rtx 4060ti ssd m.2


یک استریمر در سایت چینی Bilibili یک کارت گرافیک اعلام نشده از ایسوس را به نمایش گذاشته است که دارای یک ویژگی نسبتاً غیرعادی است، یک اسلات برای M.2 NVMe SSD. این کارت مبتنی بر پردازنده گرافیکی GeForce RT 4060 Ti NVIDIA است و اگرچه همه جزئیات در این برهه از زمان مشخص نیست، به نظر می رسد که ایسوس از خطوط استفاده نشده PCIe روی کارت استفاده می کند، زیرا GPU AD106 تنها از هشت خط PCIe استفاده می کند. از نظر تئوری ایسوس می‌توانست یک جفت SSD اضافه کند، زیرا در مجموع هشت خط موجود است.Game master

مشخص نیست که آیا ایسوس به دوشاخه سازی متکی است یا این شرکت نوعی تراشه پل را اضافه کرده است، اما انشعاب منطقی تر است، زیرا تراشه پل هزینه بسیار بیشتری را اضافه می کند. نکته تمیزی که درایو NVMe روی GPU قرار دارد این است که به هیت سینک کارت گرافیک نیز متصل می شود، به این معنی که خنک کننده باید نسبتاً خوب باشد. با این حال، برای اینکه این کار به درستی کار کند، SSD باید در مقایسه با نحوه نصب آن بر روی مادربرد، پشت به جلو نصب شود. بر اساس نتایج آزمایش، SSD در دمای 42 درجه سانتیگراد خنک کار می کند، حتی زمانی که GPU در حال تست استرس است. این احتمال وجود دارد که این محصول به بازارهای خارج از چین راه پیدا نکند، اگر تا کنون در خرده فروشی عرضه شود.TP



:: بازدید از این مطلب : 119
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 12 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

 

شرکت TSMC

طبق رسانه‌های تایوانی، TSMC تولید اولین فاب 1.4 نانومتری خود را در سال 2026 آغاز خواهد کرد و گفته می‌شود تولید تراشه در این کارخانه در سال 2027 یا 2028 آغاز خواهد شد. بسیاری از محصولات فعلی TSMC واقع شده اند. TSMC در حال حاضر در حال ساخت تاسیسات تحقیق و توسعه 2 نانومتری و زیر گره در زمینی نزدیک به جایی است که انتظار می‌رود فاب جدید ساخته شود. انتظار می رود این تاسیسات در سال 2025 به پایان برسد و TSMC مساحتی بالغ بر 158 هکتار را برای توسعه آینده در این منطقه اختصاص داده است.Game master

در اخبار مرتبط، انتظار می‌رود TSMC برای هر ویفر GAA 2 نانومتری 25000 دلار آمریکا شارژ کند که در مقایسه با ویفرهای 3 نانومتری خود که حدود 20000 دلار آمریکا قیمت دارند، حدود یک پنجم افزایش یافته است. این تا حد زیادی به این دلیل است که گره‌ها به طور کامل رزرو شده‌اند و TSMC می‌تواند برای گره‌های پیشرفته خود مبلغی را دریافت کند. TSMC همچنین به دلیل افزایش تقاضا از سوی AMD و NVIDIA برای محصولات مرتبط با هوش مصنوعی در حال گسترش در امکانات بسته‌بندی CoWoS است. در حال حاضر گفته می شود TSMC قادر به تولید 12000 ویفر CoWoS در ماه است و این دو برابر سال گذشته است، با این حال TSMC قادر به پاسخگویی به تقاضای مشتریان خود نیست.TC

 



:: بازدید از این مطلب : 128
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 7 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

شایعه شده است که گوگل در حال کار بر روی محدوده پریمیوم “Chromebook X” است

Chromebook x google

9to5Google در مورد توسعه احتمالی ابتکارات نام تجاری جدید برای Chromebookهای پیشرفته گزارش کرده است – طبق منابع داخلی. این سایت خبری تخصصی پیشنهاد می کند که تیم های رهبری و بازاریابی در Google از برچسب گذاری فعلی و گسترده دستگاه های ChromeOS خوشحال نیستند. گفته می‌شود که برچسب‌های «Premium» و «Plus» برای مشتریان گیج‌کننده هستند—بازخوردها نشان می‌دهد که خریداران برای شناسایی انواع Chromebook رده بالاتر مشکل دارند. این تصور وجود دارد که مدل ها در یک توده بزرگ غیرقابل تشخیص وجود دارند.Game master

ظاهراً Google در حال ایجاد مجموعه بازبینی‌شده‌ای از نیازمندی‌های سخت‌افزاری جدید برای دستگاه‌های ChromeOS ممتاز است — با مرجع داخلی «Chromebook X» که برای استقرار در اواخر امسال مشخص شده است. خودی‌ها جزئیات خاصی در مورد مشخصات لپ‌تاپ‌های سطح بالایی ارائه نکردند، اما این نشریه تخمین می‌زند که انواعی که تقریباً 350 تا 500 دلار قیمت دارند، از پردازنده‌های AMD یا Intel SoC قوی‌تر، همراه با افزایش تخصیص رم استفاده می‌کنند. سخت‌افزار Chromebook X می‌تواند دسترسی انحصاری به عملکردهای رابط کاربری و سیستم‌عامل طراحی‌شده ویژه داشته باشد – از جمله تصاویر پس‌زمینه زنده، جداسازی صدا، جلوه‌های تاری پرتره و صفحه راه‌اندازی خاص «X». ارتقای کیفیت ساخت و مواد نیز انتظار می‌رود، که با توجه به شهرت Chromebook به دلیل دوام چندان طولانی، مورد استقبال قرار خواهد گرفت.tg



:: بازدید از این مطلب : 147
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 1 تير 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

اینتل و دولت آلمان در مورد افزایش دامنه سایت ساخت ویفر در ماگدبورگ به توافق رسیدند

intel factory



اینتل و دولت فدرال آلمان یک نامه بازنگری شده برای سایت ساخت ویفر پیشرو اینتل در ماگدبورگ، مرکز ایالت زاکسن-آنهالت در آلمان امضا کردند. این قرارداد شامل سرمایه گذاری گسترده اینتل در سایت می شود که اکنون انتظار می رود بیش از 30 میلیارد یورو برای دو تاسیسات نیمه هادی نیمه هادی (همچنین به عنوان “fab”) در اروپا شناخته می شود، همراه با افزایش حمایت دولت که شامل مشوق ها می شود. منعکس کننده دامنه گسترش یافته و تغییر در شرایط اقتصادی از زمان اولین معرفی سایت است.گیم مستر

اینتل زمین این پروژه را در نوامبر 2022 به دست آورد و انتظار می‌رود که اولین تاسیسات در چهار تا پنج سال پس از تصویب بسته تشویقی کمیسیون اروپا وارد تولید شود. با توجه به جدول زمانی و مقیاس فعلی سرمایه‌گذاری، اینتل قصد دارد فناوری پیشرفته‌تری از دوره Angstrom را در تاسیسات به کار گیرد که در ابتدا تصور می‌شد. سایت ماگدبورگ به محصولات اینتل و مشتریان خدمات ریخته گری اینتل خدمت خواهد کرد.tg



:: بازدید از این مطلب : 134
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 29 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

شرکت‌های فناوری چینی در حال خرید تعداد زیادی از پردازنده‌های گرافیکی سازمانی NVIDIA هستند

nvidia

توسعه دهنده TikTok، ByteDance، و دیگر شرکت های فناوری بزرگ چینی از جمله Tencent، Alibaba و Baidu (توسط رسانه های محلی) گزارش شده است که تعداد زیادی از پردازنده های گرافیکی HPC NVIDIA را خریداری می کنند، حتی سفارش های بیشتری در سال جاری انجام شده است. گفته می شود که ByteDance در سال 2023 به اندازه کافی برای محصولات جدید هزینه کرده است تا با هزینه کل بازار فناوری چین برای خریدهای مشابه NVIDIA برای سال مالی 2022 برابری کند. بر اساس نشریه خبری Jitwei، ByteDance تاکنون سفارش‌هایی بالغ بر 1 میلیارد دلار را در سال جاری با Team Green ثبت کرده است – این گزارش نشان می‌دهد که ترکیبی از محموله‌های A100 و H800 GPU به مراکز داده سرزمین اصلی این شرکت ارسال شده است.گیم مستر

واحدهای قدیمی‌تر A100 مبتنی بر آمپر احتمالاً قبل از اعمال تحریم‌های تجاری پس از آگوست 2022 در چین سفارش داده شده بودند، با اتاق حرکت بیشتر – به این معنی که محموله‌ها تا سپتامبر ادامه داشت. پردازنده گرافیکی H800 یک نوع کاهش یافته از مدل H100 «Hopper» پرچمدار سال 2022 است که به طور خاص برای بازار سازمانی چین طراحی شده است – با عملکرد کاهش یافته به منظور رعایت استانداردهای محدودیت صادرات. H800 طبق سخت افزار Tom’s Hardware حدود 10000 دلار (میانگین قیمت فروش هر شتاب دهنده) قیمت دارد، بنابراین باید سطحی از قدرت را با این قیمت ارائه دهد. ByteDance تقریباً 100000 دستگاه سفارش داده است – با تقسیم نامشخص بین سهام H800 و A100. علیرغم توسعه محصولات رقیب HPC در چین، به نظر می‌رسد که شرکت‌های فناوری برتر این کشور مستقیماً به NVIDIA می‌روند تا بهترین سخت‌افزار پردازش هوش مصنوعی را به دست آورند.tg



:: بازدید از این مطلب : 129
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 29 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

اینتل ۹.۹ میلیارد یورو یارانه دولتی تسهیلات آلمان را دریافت می کند

اینتل در آلمان



اینتل برای مدت طولانی در حال برنامه ریزی برای ساخت کارخانه تولید نیمه هادی نسل بعدی خود در آلمان است. امروز به لطف روزنامه تجاری و مالی Handelsblatt اطلاعات بیشتری در اختیار داریم. به گفته Handelsblatt، اینتل در حال مذاکره با دولت آلمان برای دریافت 9.9 میلیارد یورو یارانه دولتی است که قیمت هدف بسیار بالاتر از 6.8 میلیارد یوروی قبلی توافق شده است. رابرت هابک، وزیر اقتصاد فدرال، بنا به گزارش ها، به شدت در تلاش بوده است تا میزان کمک های دولتی به اینتل را به این میزان بالا برساند. قرار است پاتریک گلسینگر، مدیرعامل اینتل، روز دوشنبه زمانی که قرارداد را در صدارتخانه امضا خواهد کرد، قرارداد را امضا کند.Game master

همانطور که گزارش شده است، مکان تاسیسات نسل بعدی ساکسونی-آنهالت خواهد بود و مکان دقیق تر آن روز دوشنبه مشخص خواهد شد. همچنین، ما انتظار داریم که در ابتدا بشنویم که تاسیسات آتی چه گره های تولیدی را تولید خواهد کرد.tp



:: بازدید از این مطلب : 132
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 28 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
تحقیقات قطعات نیمه هادی

بر اساس گزارش بلومبرگ، اتحادیه اروپا ۸.۱ میلیارد یورو (حدود ۸.۶ میلیارد دلار) برای تحقیق در مورد نیمه هادی های پیشرفته تصویب کرده است. همراه با ۱۳.۷ میلیارد یورو در صندوق های خصوصی، کل سرمایه گذاری برای تقویت تولید داخلی نیمه هادی در اتحادیه اروپا تقریبا ۲۲ میلیارد یورو است. به عنوان بخشی از قانون تراشه های اروپایی، این پروژه با هدف توسعه اروپا به عنوان نیروگاه نیمه هادی جهان، با ۲۰ درصد از تمام نیمه هادی های تولید شده در اتحادیه اروپا تا سال ۲۰۳۰. این هدف بلندپروازانه توسط یارانه های دولتی و همچنین سرمایه گذاران حمایت می شود. منابع مالی خصوصی برای کمک به شرکت ها در ایجاد تسهیلات تولید نیمه هادی در خاک اروپا.game master

این پروژه مهم با منافع مشترک اروپا (IPCEI) در میکروالکترونیک و فن آوری های ارتباطی گامی اساسی برای استقلال نیمه هادی اروپا است. کمیسر بازار داخلی تیری برتون خاطرنشان کرد: “در شرایط ژئوپلیتیکی که ریسک زدایی می کند، اروپا سرنوشت خود را در دستان خود می گیرد. اتحادیه اروپا با تسلط بر پیشرفته ترین نیمه هادی ها به یک نیروگاه صنعتی در بازارهای آینده تبدیل خواهد شد.” شرکت‌هایی مانند Intel، Infineon، STMicroelectronics، GlobalFoundries و Wolfspeed سرمایه‌گذاری‌های اروپایی را اعلام کردند و TSMC در حال بررسی یک مرکز تولید در آلمان است. روبرت هابک، وزیر اقتصاد آلمان، با اشاره به اینکه آلمان 31 پروژه در 11 منطقه دارد، افزود: “ما می توانیم در این زمینه تاب آوری را در سراسر اروپا در این زمینه مهم افزایش دهیم و ایجاد ارزش و شغل را تضمین کنیم.”tpu

 



:: بازدید از این مطلب : 130
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 23 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

 

رکورد رم ddr5 gskill

G.SKILL International Enterprise Co., Ltd.، برند پیشرو در حافظه اورکلاک عملکرد و قطعات رایانه شخصی، با هیجان اعلام می کند که چندین رکورد اورکلاک در طول بازه زمانی Computex به دست آمده است، از جمله سریعترین رکورد فرکانس DDR5 در DDR5-11240. با استفاده از حافظه G.SKILL DDR5 و پلتفرم های اینتل. امسال در بازه زمانی Computex، سریعترین رکورد جهانی فرکانس DDR5 توسط Seby9123 با استفاده از مادربرد ASUS ROG Maximus Z790 Apex، Intel Core i9-13900KS و حافظه G.SKILL DDR5 ثبت شد. برای ارسال رکورد اورکلاک در hwbot.org، لطفاً از این صفحه دیدن کنید.game master

به لطف مهارت های برجسته اورکلاک برترین اورکلاکرهای افراطی جهان و عملکرد باورنکردنی سخت افزار درجه یک اینتل و سازندگان مادربردهای پرفورمنس، چندین رکورد اورکلاک در بازه زمانی Computex به دست آمد. برای لیستی از رکوردهای اورکلاک به دست آمده و استفاده از سخت افزار، از جمله برخی از دسته بندی های معیار که رکورد آنها بیش از یک بار شکسته شده است، به جدول زیر مراجعه کنید.tech



:: بازدید از این مطلب : 142
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 18 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
ram gskill ddr5 8800

 

G.Skill a Computex 2023 سریع‌ترین کیت‌های حافظه DDR5 خود را به نمایش گذاشت، از جمله کیت‌های با کارایی بالا در تراکم غیر استاندارد 24 گیگابایت DIMM. بازدید ما از غرفه G.Skill با تعداد انگشت شماری ساخت رایانه شخصی سفارشی بسیار بوتیک آغاز می شود. یکی از آنها شبیه تخم زنومورف، دیگری شبیه یک هرم شیشه ای، و دیگری شبیه ویفر نیمه هادی اینتل و دیگری شبیه پلت فرم حفاری علمی تخیلی است. سری Trident Z5 از حافظه های DDR5 سنگر خط نسل فعلی G.Skill را تشکیل می دهد. این شرکت ساخت ایستگاه کاری W790 + Xeon W9-3495X را با راه‌اندازی حافظه 8 کاناله، 384 گیگابایتی (8×48 گیگابایت) DDR5-6000، با زمان‌بندی نسبتاً محدود 30-39-39-96T به نمایش گذاشت.Game master

این شرکت همچنین به ما نشان داد که برخی از DIMM های ظرفیت غیراستاندارد خود، با ساخت DDR5-6800 96 گیگابایتی (2×48 گیگابایت) با زمان بندی 34-46-46-108 چقدر سریع می توانند دریافت کنند. جذابیت ستاره ساختی با حافظه 48 گیگابایتی (2×24 گیگابایت) و یک DDR5-8000 ستاره ای در 40-48-48-128 بود و G.Skill حتی یک رویداد اورکلاک زنده را انجام داد و این را به سرعت DDR5-8800 اورکلاک کرد. . در میان مدل‌های ماژول حافظه، انواع طلایی و نقره‌ای کروم ویژه Trident Z5 RGB وجود دارد، و Trident Z5 Royal که برای اولین بار معرفی می‌شود، با زیبایی ممتاز و دیفیوزر LED با ظاهر یخ خرد شده است.tech



:: بازدید از این مطلب : 191
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 14 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
open ai فرار از اروپا

مدیر عامل OpenAI، سام آلتمن، در حال حاضر در حال کاوش در بریتانیا و اروپا در یک تور جهانی “مینی” مرتبط با روابط عمومی است و معترضان با علاقه زیادی این روند را دنبال می کنند. رسانه‌های خبری بریتانیا گزارش داده‌اند که روز گذشته تظاهراتی در خارج از ساختمان دانشگاه در لندن برگزار شد، جایی که سازمان رویدادهای UCL میزبان آلتمن به عنوان بخشی از یک بحث کنار آتش در مورد مزایا و مشکلات مربوط به سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته بود. شرکت کنندگان خاطرنشان کردند که آلتمن نسبت به پتانسیل هوش مصنوعی برای ایجاد مشاغل بیشتر و کاهش نابرابری ابراز خوش بینی کرد – علیرغم درخواست ها برای توقف بزرگ در توسعه. او همچنین در طول سفر روابط عمومی خود در بریتانیا – در کنار دیگر رهبران شرکت هوش مصنوعی – از داونینگ استریت 10 بازدید کرد تا در مورد خطرات احتمالی (منشاء صنعت او) با نخست وزیر بریتانیا صحبت کند. موضوعات مورد بحث شامل امنیت ملی، تهدیدات وجودی و اطلاعات نادرست گزارش شده است.گیم مستر

در رویداد UCL، آلتمن به جلسات اخیر خود با تنظیم‌کننده‌های اروپایی اشاره کرد که در حال توسعه برنامه‌هایی برای قوانین پیشرفته هستند که می‌تواند به قوانین هدفمند (قابل اجرا در صنایع هوش مصنوعی) منجر شود. او می گوید که شرکتش “سعی خواهد کرد” با این قوانین جدید بالقوه مطابقت داشته باشد و موافق است که نوعی مقررات لازم است: “چیزی بین رویکرد سنتی اروپا و رویکرد سنتی ایالات متحده” ترجیح داده می شود. او با برندسازی بالقوه مدل‌های هوش مصنوعی بزرگ (مانند برنامه‌های ChatGPT و GPT-4 OpenAI) به‌عنوان سرمایه‌گذاری‌های «پرخطر» از طریق مفاد قانون هوش مصنوعی اتحادیه اروپا مخالفت کرد: «یا ما می‌توانیم این الزامات را حل کنیم یا نه. ..اگر بتوانیم رعایت کنیم، انجام خواهیم داد و اگر نتوانیم، فعالیت را متوقف خواهیم کرد… ما تلاش خواهیم کرد. اما محدودیت های فنی برای آنچه ممکن است وجود دارد.”tech

 



:: بازدید از این مطلب : 175
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 14 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
intel service

در ماه آوریل، اینتل Foundry Services (IFS) و Arm یک توافق چند نسلی را اعلام کردند که طراحان تراشه را قادر می سازد تا سیستم محاسباتی کم مصرف (SoC) را بر روی فناوری اینتل بسازند. ما مشتاقیم که به مشتریان خود فرصتی برای طراحی SoCهای موبایل خود بر روی فناوری پردازش پیشرو 18 A اینتل ارائه دهیم که با جدیدترین و قدرتمندترین هسته CPU Arm (نسل جدید Cortex-X4 که اخیراً راه اندازی شده است) جفت شده است تا قدرت و عملکرد بهتری داشته باشد. . این نشانه بزرگی از ایجاد شتاب در اطراف IFS است، و این بخشی از دلیلی است که من مشتاق بودم رهبری سازمان را در ماه مارس به عهده بگیرم. IFS در سفری قابل توجه است و اکنون که مدتی را با سازمان گذرانده‌ام، می‌خواهم بیشتر در مورد اینکه چرا ماموریت ما برای مشتریان ریخته‌گری در سراسر جهان، اینتل و برای من بسیار مهم است، به اشتراک بگذارم.گیم مستر

من برای اولین بار در سال 1981 در آغاز عصر رایانه شخصی به اینتل پیوستم و در سال 2021 زمانی که مدیر عامل ما، پت گلسینگر، استراتژی IDM 2.0 اینتل را معرفی کرد، بازگشتم. با شنیدن دیدگاه او، انگیزه این فرصت برای کمک به بازگرداندن رهبری جهانی اینتل در صنعت رو به رشد نیمه هادی ها به من بود. تقاضای جهانی برای نیمه هادی ها همچنان شاهد رشد پایدار و بلندمدت است و انتظار می رود صنعت تراشه تا پایان دهه به 1 تریلیون دلار فروش برسد. این یک فرصت بی سابقه است. در عین حال، 80 درصد از ظرفیت تولید تراشه در جهان در آسیا متمرکز است و بسیاری از مشتریان ریخته گری به دنبال گزینه های بیشتری هستند.techpowerup



:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 150
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 10 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
sk hynix factory

شرکت SK hynix امروز اعلام کرد که توسعه پیشرفته‌ترین 1 میلیاردی صنعت، نسل پنجم فناوری فرآیند 10 نانومتری را تکمیل کرده است، در حالی که این شرکت و اینتل ارزیابی مشترک 1 میلیاردی و اعتبارسنجی در حافظه گواهی شده مرکز داده اینتل را آغاز کردند. برنامه ای برای محصولات DDR5 که پلتفرم های Intel Xeon Scalable را هدف قرار داده اند.

گیم مستر

این حرکت پس از آن صورت گرفت که SK hynix اولین شرکت در صنعت بود که به محدوده 1anm رسید و اعتبار سیستم اینتل را برای 1anm DDR5، نسل چهارم فناوری 10 نانومتری، تکمیل کرد. محصولات DDR5 ارائه شده به اینتل با سریع ترین سرعت جهان یعنی 6.4 گیگابیت بر ثانیه (گیگابیت بر ثانیه) اجرا می شوند که نشان دهنده بهبود 33 درصدی در سرعت پردازش داده ها در مقایسه با محصولات آزمایشی در روزهای اولیه توسعه DDR5 است.techpower



:: بازدید از این مطلب : 136
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 9 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

MSI GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio ممتازترین کارت گرافیک با طراحی سفارشی این شرکت است که بر اساس آخرین میان رده NVIDIA به مجموعه محصولات سری RTX 40 آن ساخته شده است. این کارت، بیش از همه، طراحی ممتازی را ارائه می‌کند که به نظر می‌رسد از یک بخش بالا است. یک پوشش خنک‌کننده با طراحی خوب، سه فن جدید TorX این شرکت را در خود جای می‌دهد که راه‌حل خنک‌کننده TriFrozr 3 را تهویه می‌کنند. کولر دارای یک عنصر RGB LED است که به خوبی اجرا شده است. این کارت همچنین دارای بالاترین اورکلاک کارخانه با RTX 4060 Ti است.GeForce RTX 4060 Ti Ada برای استحکام بخشیدن به جایگاه انویدیا در میان رده های مورد بحث و رقابت با قیمت پایه 400 دلار (بدون تغییر نسبت به RTX 3060 Ti) طراحی شده است. این بر اساس آخرین معماری گرافیکی Ada Lovelace این شرکت است، به این معنی که شما از مزایای عملکرد/وات گره ریخته گری 5 نانومتری و ویژگی های جدید انحصاری مانند DLSS 3 بهره می برید، ویژگی انویدیا که از شتاب دهنده جریان نوری و هسته های Tensor بهره می برد. ، برای تولید فریم های کامل در گیم پلی به طور کامل با استفاده از هوش مصنوعی، بدون درگیر کردن ماشین های رندر گرافیکی. DLSS 3 در این بخش اهمیت پیدا می کند تا امکان استفاده از ردیابی پرتو، FPS بالا ثابت یا هر دو را فراهم کند.Gamemaster

GeForce RTX 4060 Ti سیلیکون جدید 5 نانومتری AD106 را در بخش دسکتاپ معرفی می کند که تقریباً آن را به حداکثر رسانده است و دارای 34 از 36 SM (چند پردازنده جریانی) است که به 4352 هسته CUDA، 136 هسته Tensor6، 31 هسته تبدیل می شود. TMU ها و 48 ROP. در حالی که 8 گیگابایت حافظه GDDR6 نسبت به نسل قبلی تغییری نکرده است، NVIDIA گذرگاه حافظه را به 128 بیت کاهش داده است. این ممکن است با توجه به رابط 256 بیتی نسل قبلی خود بحث برانگیز به نظر برسد، اما NVIDIA توضیح خوبی برای آن دارد، که شامل حافظه پنهان بزرگ روی قالب است که وابستگی به حافظه ویدیویی را برای برخی از داده های پربازدید کاهش می دهد.

معماری گرافیکی GeForce Ada آخرین نسل هسته‌های CUDA را با IPC افزایش یافته و سرعت کلاک بالاتر، هسته‌های RT توانمندتر که اثرات ردیابی پرتوهای بیشتری را بر روی سخت‌افزار تسریع می‌کنند، و هسته‌های Tensor نسل چهارم با پشتیبانی از فرمت‌های ریاضی جدیدتر را معرفی می‌کند. سوئیچ به 5 نانومتر به این معنی است که قدرت گرافیکی معمولی RTX 4060 Ti در سرعت های مرجع 160 وات است، که همچنین به این معنی است که طراحی های سفارشی ممتاز مانند MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio می توانند با کانکتورهای برق 8 پین PCIe تک بسپارند. و واقعاً به کانکتور مدرن 16 پین 12VHPWR نیاز ندارید. MSI به RTX 4060 Ti Gaming X Trio سرعت اورکلاک شده کارخانه ای 2670 مگاهرتز را در مقایسه با تقویت مرجع 2535 مگاهرتز ارائه می دهد. سرعت حافظه 18 گیگابیت بر ثانیه است. MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio را 470 دلار قیمت گذاری کرده است، یک امتیاز بسیار جدی نسبت به MSRP 399 دلاری که آن را به قیمت 499 دلاری MSRP نسخه 16 گیگابایتی آینده نزدیک می کند.TECHPOWER



:: بازدید از این مطلب : 231
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 3 خرداد 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

کارمندان مایکروسافت با وجود ۱۸ میلیارد دلار سود، افزایش سالانه دستمزد دریافت نخواهند کرد

مایکروسافت

 

علیرغم همه اخبار منفی پیرامون راه اندازی فاجعه بار Redfall، و افزایش پیچیدگی ها در مورد تلاش این شرکت برای خرید Activision Blizzard، مایکروسافت در حال حاضر عملکرد بسیار خوبی دارد. این شرکت اخیراً درآمدهای سه ماهه خود را برای دوره منتهی به ۳۱ مارس منتشر کرده است که درآمد ۵۲.۹ میلیارد دلاری و ۱۸.۳ میلیارد دلار سود را نشان می دهد. همچنین اعلام کرد که کارمندان تمام وقت امسال افزایش دستمزد سالانه خود را دریافت نخواهند کرد.

بر اساس یادداشتی به کارکنان که توسط Insider (با تشکر از GameSpot) به دست آمده است، game master

ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت به کارمندان گفته است که دلیل عدم افزایش حقوق در سال جاری به چالش‌های اقتصادی فعلی مربوط می‌شود که شرکت در حال حاضر با آن مواجه است. گیم مستر

او همچنین به آنها اطمینان می دهد که تیم رهبری ارشد مایکروسافت “این تصمیم را ساده نگیرند و آن را در طول چند ماه در نظر نگیرند” و توضیح داد که او معتقد است “برای آماده کردن شرکت برای موفقیت طولانی مدت ضروری است”. حقوق سالانه نادلا پس از افزایش ده درصدی بین سال‌های ۲۰۲۱ و ۲۰۲۲، در حال حاضر ۵۵ میلیون دلار است.thegamer



:: برچسب‌ها: microsft ,
:: بازدید از این مطلب : 149
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : جمعه 22 ارديبهشت 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

به روز رسانی The Last of Us Part 1 v1.0.5 عملکرد CPU را بهبود می بخشد

بازی-the-last-of-us

Naughty Dog و Iron Galaxy آپدیت جدیدی را برای نسخه PC بازی The Last of Us Part I, Update v1.0.5 منتشر کردند. این نهمین به‌روزرسانی برای نسخه رایانه‌های شخصی بازی است و بهبودهای بیشتری در عملکرد، کاهش زمان ساخت سایه‌بان و بهبود وفاداری بافت در ایستگاه‌های پیش‌تنظیم کم و متوسط به ارمغان می‌آورد.Gamemaster

طبق یادداشت‌های انتشار، جدیدترین به‌روزرسانی زمان ساخت سایه‌بان را بیشتر کاهش می‌دهد، اما مهم‌تر از آن، شامل کدهای بهینه‌سازی شده برای بهبود عملکرد جهانی CPU است که از زمان عرضه بازی را آزار می‌دهد. Naughty Dog مشتاق بود به این نکته توجه کند که جدیدترین پچ یک بازسازی کامل سایه زن را راه اندازی می کند و شما باید به روزترین نسخه درایور گرافیک را داشته باشید، به خصوص که آخرین نرم افزار AMD: Adrenalin Edition v23.4.3 شامل یک اصلاح برای “بیشتر از زمان مورد انتظار تدوین سایه زن” در The Last of Us Part I.
در اینجا یادداشت های انتشار کامل آمده است:گیم مستر

 

  • کاهش زمان ساخت سایه بان
  • کد بهینه شده برای بهبود عملکرد جهانی CPU
  • محتوای بهینه شده برای بهبود عملکرد در چندین سطح
  • بارگذاری سطح بهبود یافته برای کمک به کاهش مقدار «لطفاً صبر کنید» و صفحه‌های بارگیری یک تنظیم جدید برای تراکم جلوه‌ها اضافه شد که چگالی و تعداد جلوه‌های بصری غیر مهم را تنظیم می‌کند (گزینه‌ها > گرافیک)
  • اندازه جمعیت را در تنظیمات کم و متوسط کاراکتر محیطی افزایش داد و گزینه بسیار کم را اضافه کرد (گزینه‌ها > گرافیک)
  • تنظیم مقیاس پذیری اضافی برای تنظیمات گرافیکی کم و متوسط در بازی پیاده سازی شده است تأثیر VRAM تنظیمات کیفیت بافت را کاهش داد و به اکثر بازیکنان اجازه داد تنظیمات کیفیت بافت خود را افزایش دهند یا عملکرد بهبود یافته را با تنظیمات فعلی خود تجربه کنند.
  • مشکلی که در هنگام بوت شدن ویندوز ۱۱ رخ می داد، رفع شد
  • یک خرابی که ممکن است در Intel Arc رخ دهد برطرف کرد رفع یک خرابی که ممکن است هنگام شروع یک بازی جدید در Left Behind قبل از اتمام ساخت شیدر رخ دهد.
  • مشکلی را که در آن نشان دادن دوربین به سمت زمین هنگام نشانه‌گیری باعث لکنت بصری بازیکن و دوربین می‌شد، اصلاح شد
  • مشکلی که در آن تنظیمات Sniping Sensitivity برای همه سلاح‌های دارای محدوده اعمال نمی‌شد، برطرف شد. علاوه بر این، Sniping Sensitivity به Scoped Sensitivity تغییر نام داده است (Options > Controls > Mouse Camera Sensitivity)
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکنان نمی‌توانستند در تنظیمات کنترل‌های سفارشی (Options > Controls > Input > Customize Controls) روی ‘Jump To Unbound’ کلیک کنند.
  • رفع مشکلی که در آن تغییر تنظیمات گرافیک (Options > Graphics > Graphics Preset) در حین گیم پلی، پخش کننده را در نقطه بازرسی درست مجدد راه اندازی نمی کرد.
  • رفع مشکلی که در آن تنظیمات در Lens Flare (Options > Graphics > Visual Effects Settings > Lens Flare) اعمال نشدند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکنان ممکن است به طور مداوم هنگام راه‌اندازی مجدد در ایستگاه بازرسی در کتابفروشی، از جهان خارج شوند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکنان ممکن است هنگام پریدن به داخل آب برق دار قفل شوند.

مخصوص AMD

  • بهبودهایی برای زمان بارگذاری اعمال شده است
  • مشکلی که در آن سایه بان ها ممکن است به طور غیرعادی زمان زیادی برای بارگذاری طول بکشد، برطرف شد.
  • techpowerup

 



:: برچسب‌ها: ga ,
:: بازدید از این مطلب : 158
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : جمعه 22 ارديبهشت 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

سامسونگ ادعا می کند که بازدهی ۶۰ تا ۷۰ درصدی برای گره ۳ نانومتری خود دارد

تراشه 3 نانومتری سامسونگ

 

Samsung Electronics در حال رقابت سخت با TSMC برای سفارشات تولید تراشه برای 3 نانومتر است، اولین گره ریخته گری نیمه هادی آن برای پیاده سازی فناوری GAA-FET، پس از نزدیک به یک دهه از گره های مبتنی بر FinFET. SF3، یک گره 3 نانومتری GAA-FET، اواخر امسال وارد تولید انبوه می شود. سامسونگ مدعی بازده ویفر در محدوده 60 تا 70 درصد در مراحل توسعه گره است.gamemaster
این عدد برای جذب مشتریان بسیار مهم است زیرا آنها سفارشات ویفر خود را ابتدا بر اساس بازدهی و در مرحله بعد بر اساس هزینه هر ویفر قرار می دهند.گیم مستر

سامسونگ پس از بحث و جدل در سال 2022 در مورد مهندسی ساخت اعداد بازدهی به مشتریان برای برنده شدن در کسب و کارشان، در تلاش است تا اعتماد را در میان طراحان تراشه بازسازی کند. سامسونگ همچنین اعلام کرد که با تسلط 2023-2024 توسط گره‌های کلاس nm، یعنی SF3 (3GAP) و اصلاح SF3P (3GAP+)، این شرکت شروع به معرفی گره‌های کلاس 2 نانومتری خود در سال‌های 2025-2026 خواهد کرد. مشتریان فعلی سامسونگ برای گره 3 نانومتری خود شامل طراح پردازنده HPC ناشناس و طراح AP موبایل (پردازنده برنامه) هستند.techpowerup



:: برچسب‌ها: gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 177
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 12 ارديبهشت 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

فیلم برادران سوپر ماریو این آخر هفته به یک میلیارد دلار می رسد

super mario movie

بانک برادران سوپر ماریو blog

فیلم برادران سوپر ماریو که هیچ کس را غافلگیر نمی کند، در باکس آفیس بسیار خوب عمل کرده است. با این حال، مطمئن نیستم که بسیاری از ما شاهد انجام آن در چنین مدت کوتاهی به این خوبی باشیم. تنها در 26 روز، اقتباس بازی ویدیویی قرار است از 1 میلیارد دلار فراتر رود، یعنی “میلیارد” با “b”. با این نوع خمیر، ماریو در این مرحله فقط با یک لوله کش بازی می کند.Game master

ددلاین گزارش می دهد که برآوردها تا روز یکشنبه نشان می دهد که فیلم Super Mario Bros از مرز 1 میلیارد دلار در سطح جهانی عبور می کند. این پس از آن اتفاق می افتد که فیلم در اوایل این هفته «از 900 میلیون دلار در سراسر جهان عبور کرد». در حالی که افتتاحیه های این آخر هفته در کره و ژاپن به افزایش تعداد فیلم کمک کرد، این فیلم در مسیر رسیدن به این هدف قرار داشت. در واقع، بسیاری از گزارش‌ها حاکی از آن بود که این فیلم در هفته گذشته و قبل از اکران در ژاپن به این هدف رسیده است. فروشگاه گیم مستر



:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 167
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 11 ارديبهشت 1402 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
 
Riot Games اولین پاسخ خود را به حمله سایبری هفته گذشته در شبکه شرکت خود ارائه کرد. این شرکت ادعا می کند که مهاجمان با کدهای منبع به”League of Legends”، “Teamfight Tactics” و یک نرم افزار اختصاصی ضد تقلب که دیگر مورد استفاده قرار نمی گیرد، نفوذ کرده اند. Riot Games به همه اطمینان می دهد که هیچ اطلاعات کاربری بازی با این حمله به خطر نیفتد (به ویژه رمزهای عبور یا جزئیات ابزار redditپرداخت). و در بدترین حالت کد منبع دزدیده شده می تواند به مهاجمان در ایجاد تقلب کمک کند.گیم مستر
این شرکت همچنین یک ایمیل باج از مهاجمان دریافت کرد که خواستار پرداخت بودند، در غیر این صورت آنها تهدید کردند که کد منبع را برای عموم منتشر خواهند کرد. اما ریوت گفت که قصد پرداخت ندارد. از آنجایی که اطلاعات کاربر به خطر نمی افتد، و خود بازی ها توسط قوانین IP در سطح جهانی محافظت می شوند، دلیل کمی برای پرداخت وجود دارد.gamemaster


:: برچسب‌ها: گیم مستر , google , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 1195
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 25 اسفند 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
 
با اعلام Samsung Electronics که نسل بعدی استاندارد حافظه GDDR7 در حال توسعه است و Cadence، یک ارائه دهنده IP حیاتی برای DRAM PHY، نرم افزار EDA و ابزارهای اعتبارسنجی که آخرین راه حل اعتبار سنجی خود را اعلام می کند، عرشه ها برای معرفی استاندارد جدید حافظه کاملاً مشخص است. با نسل بعدی پردازنده های گرافیکی GDDR7 جانشین GDDR6 خواهد شد که در سال 2018 معرفی شدgamemaster
و اکنون نزدیک به 5 سال است که وجود دارد. GDDR6 با سرعت 14 گیگابیت در ثانیه راه اندازی شد و مشتقات آن اکنون با سرعت 24 گیگابیت بر ثانیه در حال تولید هستند. این سرعت نسلی را نسبت به GDDR5 قبلی دو برابر کرد.گیم مستر
GDDR7 جدید نیز همان وعده را می دهد، با سرعت شروع آن تا 36 گیگابیت در ثانیه، که از مرز 50 گیگابیت بر ثانیه در چرخه عمر خود فراتر می رود. گزارش MyDrivers می گوید که نسل بعدی سری GeForce RTX 50 NVIDIA، که احتمالاً برای اولین بار در اواخر سال 2024 برنامه ریزی شده است، و همچنین معماری گرافیکی رقیب RDNA4 AMD، می تواند GDDR7 را با سرعت اولیه 36 گیگابیت بر ثانیه معرفی کند. یک GPU با یک رابط 256 بیتی GDDR7 از پهنای باند 1.15 ترابایت بر ثانیه بهره می برد و یک پردازنده گرافیکی با 384 بیت از 1.7 ترابایت بر ثانیه برای بازی برخوردار است. ما هنوز نمی دانیم اسم رمز معماری گرافیکی بعدی NVIDIA چیست، ممکن است هر یک از آنهایی باشد که NVIDIA از تصویر زیر استفاده نکرده است.techpowerup


:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 198
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 25 اسفند 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

مدیر مالی سونی با بودجه 5 میلیارد دلاری، انتظار دارد فروش PS5 به 60 میلیون دستگاه برسد.


معاون اجرایی سونی و هیروکی توتوکی، مدیر مالی شرکت سونی، در کنفرانس فناوری، رسانه و مخابرات مورگان استنلی که در ۶ مارس ۲۰۲۳ برگزار شد، اظهاراتی را بیان کرد. توتوکی سان استراتژی‌های شرکتی را برای غول فناوری و سرگرمی ژاپنی تشریح کرد. در طی بحثی در مورد بودجه سرمایه‌گذاری شرکت سونی، او اظهار داشت که ۷۰۰ میلیارد ین برای هزینه استراتژیک در چندین بخش شرکت در سال ۲۰۲۳ اختصاص داده شده است که به کمی بیش از ۵ میلیارد دلار تبدیل می‌شود. این نشان دهنده باقیمانده بودجه ۲ تریلیون ینی است که در سال ۲۰۲۱ به عنوان یک برنامه سرمایه گذاری استراتژیک سه ساله اعلام شد.گیم مستر


توتوکی با توجه به ارقام بسیار دلگرم کننده فروش کنسول خانگی پلی استیشن 5 خود، رشد مداوم فروش PS5 را پیش بینی کرد: “من فکر می کنم ما شانس خوبی برای فراتر رفتن از 60 میلیون واحد داریم و همانطور که ممکن است بدانید، بیش از 100 میلیون فروش داشته ایم. واحدها در دوران PS4.” او همچنین انتظار دارد که در سال‌های آینده تعداد بیشتری از کاربران گسترده پلی‌استیشن 4 به کنسول‌های متوالی منتقل شود: “ما کاربران بسیار وفاداری در PS4 داریم [که می‌توانند به PS5 منتقل شوند. ما PS5 را برای ارائه تجربه کاربری بهتر و شگفت‌آور ساخته‌ایم. نسبت‌های فعلی PS5 نشان می‌دهد که 30 درصد از دارندگان PS5 PS4 ندارند. ما کاربران جدیدی را با PS5 جذب کرده‌ایم. این پتانسیل خوبی را با گسترش اکوسیستم PS5 و افزایش نفوذ فراهم می‌کند.”gamemaster


او همچنین به رشد بالقوه فروش هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن 5 اشاره کرد: «با پلی‌استیشن VR1، بیش از پنج میلیون دستگاه فروختیم و فکر می‌کنم شانس خوبی برای فراتر رفتن از این تعداد با پلی‌استیشن VR2 داریم». پیش بینی های صنعت حاکی از آن است که بازار دستگاه های واقعیت مجازی به سرعت در حال گسترش است. توتوکی به این روندهای صعودی توجه کرده است و مطمئن است که Playstation VR2 برای موفقیت مستمر موقعیت خوبی دارد.
هیروکی توتوکی در تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۳ جانشین کنیچیرو یوشیدا به عنوان رئیس و مدیر عامل شرکت سونی خواهد شد.twitter



:: برچسب‌ها: گیم مستر , google , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 215
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 25 اسفند 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

سامسونگ الکترونیکس از برنامه های بلندمدت بلندمدت خود برای گسترش فعالیت خود در کره جنوبی خبر داده است. این شرکت قرار است حدود 230 میلیارد دلار در تأسیسات ساخت جدید سرمایه‌گذاری کند که پنج مکان برای توسعه در Yongin، شهری واقع در منطقه پایتخت سئول، مشخص شده‌اند. پنج کارخانه جدید با اهداف ترکیبی ریخته گری و تولید حافظه، بخشی از اهداف دولت کره جنوبی برای مونتاژ یک مرکز نیمه هادی بزرگ در منطقه خواهند بود.گیم مستر

وزارت تجارت، صنعت و انرژی کره جنوبی (MOTIE) روز چهارشنبه اعلام کرد که قصد دارد تا سال 2026، 422 میلیارد دلار برای تقویت تولید شش فناوری اصلی: نیمه هادی ها، باتری خودروهای الکتریکی، خودروهای خودران، روبات ها و نمایشگرها سرمایه گذاری کند. دولت تفکیک کل بودجه را ارائه کرد و 260 میلیارد دلار برای فضای تراشه های کشور برای توسعه نیمه هادی های سیستم تا سال 2026 اختصاص داده شده است.twitter
به نظر می رسد که این کشور خط تولید نیمه هادی داخلی خود را تقویت می کند تا از زنجیره های تامین داخلی محافظت کند و با تلاش های مشابه در سراسر جهان رقابتی بماند. کشورهای دیگری مانند چین، تایوان، ژاپن و ایالات متحده در تلاش برای کاهش نوسانات اخیر در زنجیره تامین جهانی، تولید تراشه های داخلی را تقویت می کنند. اثرات پس از همه‌گیری و افزایش تنش‌ها بین غول‌های سیاسی به‌عنوان مشکلات کلیدی پیش روی تولیدکنندگان بین‌المللی لوازم الکترونیکی ذکر شده است.gamemaster
بیانیه دولت کره جنوبی به تشریح جاه طلبی ها برای تقویت صنایع با فناوری پیشرفته در منطقه مگا هاب پیشنهادی می پردازد. این سازمان با ارائه معافیت های مالیاتی گسترده در فضای فناوری پیشرفته بومی به دنبال جذب شرکت ها است. سامسونگ فعالیت های خارجی خود را گسترش داده است، به ویژه با تاسیسات در حال پیشرفت ساخت نیمه هادی در آمریکای شمالی واقع در تیلور، تگزاس. آیا آخرین طرح داخلی دولت کره جنوبی تأثیری بر برنامه غول فناوری برای ایمن سازی موقعیت های استراتژیک در سراسر جهان خواهد داشت؟ به نظر می‌رسد که سامسونگ بودجه کافی و زمان زیادی برای انتخاب‌های خود دارد، اما مشوق‌های دولت محلی می‌تواند منجر به کاهش سرعت تلاش‌های خارجی در بلندمدت شود.techpowerup



:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 260
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 25 اسفند 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

سامسونگ الکترونیکس از برنامه های بلندمدت بلندمدت خود برای گسترش فعالیت خود در کره جنوبی خبر داده است. این شرکت قرار است حدود 230 میلیارد دلار در تأسیسات ساخت جدید سرمایه‌گذاری کند که پنج مکان برای توسعه در Yongin، شهری واقع در منطقه پایتخت سئول، مشخص شده‌اند. پنج کارخانه جدید با اهداف ترکیبی ریخته گری و تولید حافظه، بخشی از اهداف دولت کره جنوبی برای مونتاژ یک مرکز نیمه هادی بزرگ در منطقه خواهند بود.گیم مستر

وزارت تجارت، صنعت و انرژی کره جنوبی (MOTIE) روز چهارشنبه اعلام کرد که قصد دارد تا سال 2026، 422 میلیارد دلار برای تقویت تولید شش فناوری اصلی: نیمه هادی ها، باتری خودروهای الکتریکی، خودروهای خودران، روبات ها و نمایشگرها سرمایه گذاری کند. دولت تفکیک کل بودجه را ارائه کرد و 260 میلیارد دلار برای فضای تراشه های کشور برای توسعه نیمه هادی های سیستم تا سال 2026 اختصاص داده شده است.twitter
به نظر می رسد که این کشور خط تولید نیمه هادی داخلی خود را تقویت می کند تا از زنجیره های تامین داخلی محافظت کند و با تلاش های مشابه در سراسر جهان رقابتی بماند. کشورهای دیگری مانند چین، تایوان، ژاپن و ایالات متحده در تلاش برای کاهش نوسانات اخیر در زنجیره تامین جهانی، تولید تراشه های داخلی را تقویت می کنند. اثرات پس از همه‌گیری و افزایش تنش‌ها بین غول‌های سیاسی به‌عنوان مشکلات کلیدی پیش روی تولیدکنندگان بین‌المللی لوازم الکترونیکی ذکر شده است.gamemaster
بیانیه دولت کره جنوبی به تشریح جاه طلبی ها برای تقویت صنایع با فناوری پیشرفته در منطقه مگا هاب پیشنهادی می پردازد. این سازمان با ارائه معافیت های مالیاتی گسترده در فضای فناوری پیشرفته بومی به دنبال جذب شرکت ها است. سامسونگ فعالیت های خارجی خود را گسترش داده است، به ویژه با تاسیسات در حال پیشرفت ساخت نیمه هادی در آمریکای شمالی واقع در تیلور، تگزاس. آیا آخرین طرح داخلی دولت کره جنوبی تأثیری بر برنامه غول فناوری برای ایمن سازی موقعیت های استراتژیک در سراسر جهان خواهد داشت؟ به نظر می‌رسد که سامسونگ بودجه کافی و زمان زیادی برای انتخاب‌های خود دارد، اما مشوق‌های دولت محلی می‌تواند منجر به کاهش سرعت تلاش‌های خارجی در بلندمدت شود.techpowerup



:: برچسب‌ها: بازی ,
:: بازدید از این مطلب : 262
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 25 اسفند 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar


gamemaster
تا به امروز، اینتل تقریباً 6.8 میلیارد یورو یارانه از طرف دولت فدرال آلمان وعده داده است، اما ظاهراً این برای اینتل کافی نیست، زیرا این شرکت اکنون 3.2 میلیارد یورو اضافی درخواست می کند که در مجموع 10 میلیارد یورو است. یارانه برای کارخانه ماگدبورگ. گفته می شود کل سرمایه گذاری در فاب در ماگدبورگ - که در مارس 2022 اعلام شد - حدود 33 میلیارد یورو است. به عبارت دیگر، اینتل از آلمان می‌خواهد که تقریباً یک سوم هزینه را برای فابل جدید براق خود اختصاص دهد. به گفته سخنگوی اینتل به نقل از رجیستر، اینتل نگران وضعیت ژئوپلیتیک فعلی و کاهش تقاضا برای نیمه هادی ها است، به علاوه این واقعیت که تورم همه چیز را بسیار گران کرده است. کارخانه های آریزونا اینتل 5 میلیارد دلار اضافی هزینه داشتند که در مقایسه با برآورد هزینه اولیه، حدود یک سوم اضافی است، بنابراین سخت نیست که بفهمیم چرا اینتل در اینجا پول بیشتری می خواهد.گیم مستر

در همان زمان، دولت ویتنام دست به کار شد و اعلام کرد که اینتل به دنبال سرمایه گذاری 3.3 میلیارد دلاری در این کشور است، به عنوان بخشی از اعلام سرمایه گذاری 7.4 میلیارد دلاری آمریکا در هوشی مین توسط شرکت های خارجی. سرمایه‌گذاری اضافی 4.1 میلیارد دلاری ظاهراً به سرمایه‌گذاری اینتل در این کشور، به‌ویژه در پارک Hi-Tech سایگون بستگی دارد. موضع رسمی اینتل این است که "ویتنام بخش مهمی از شبکه تولید جهانی ما است،https://blog.ir

اما ما هیچ سرمایه گذاری جدیدی اعلام نکرده ایم." به گزارش بلومبرگ، مشخص نیست که این برنامه دقیقا چیست، اما گفته می شود اینتل با مقامات دولتی در ویتنام ملاقات کرده است. این احتمال وجود دارد که این یک نوع تسهیلات بسته بندی تراشه باشد، بسیار شبیه به آنچه اینتل و AMD در حال حاضر در مالزی و چین، در میان جاهای دیگر، دارند.techpowerup.com



:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 233
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 23 بهمن 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

مشتریان Windows Server 2008 و 2008 R2 مایکروسافت هنوز گروه بزرگی را نمایندگی می کنند، زیرا مایکروسافت یک سال دیگر از به روز رسانی های امنیتی پیشرفته (ESU) را با یک هشدار اعلام کرده است. برنامه ESU فقط برای مشتریان مایکروسافت Azure در دسترس است و به کاربران Windows Server 2008 و R2 در ابر Azure اجازه می دهد تا به روز رسانی های امنیتی را تا 9 ژانویه 2024 دریافت کنند.

در سطح بین المللی موجود است. بسیاری از مشتریان مجبورند برای سیستم های Windows Server 2008 و R2 خود به برنامه ESU بپیوندند، زیرا ارتقاء سیستم عامل به آخرین نسخه همیشه بدون خرابی قابل توجه یا به روز رسانی سخت افزار امکان پذیر نیست.گیم مستر

پایگاه مشتری زیر برای سال چهارم برنامه ESU خوانایی دارد:

 Windows Server 2008 R2 Service Pack 1 (SP1)
 Windows Server 2008 Service Pack 2 (SP2)
 Windows Embedded POSReady 7
 Windows Embedded Standard 7
 همه ماشین‌های مجازی Azure (VM) که سیستم‌عامل‌های Windows Server 2008 R2 و Windows Server 2008 را روی Azure، Azure Stack، Azure VMWare Solutions، یا Azure Nutanix Solution 
اجرا می‌کنند.http://loxblog.com


:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 212
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 17 بهمن 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

باورش سخت است، اما پلی استیشن 5 در نوامبر امسال سه ساله خواهد شد. این کنسول اخیراً بر کمبود عرضه غلبه کرده است، اما برخی در حال حاضر برای یک مدل ارتقا یافته فریاد می زنند. به گفته تام هندرسون از InsiderGaming – که از لحاظ تاریخی به عنوان یک افشاکننده قابل اعتماد اطلاعات بازی شناخته می شود – در حالی که نسخه پنجم PS5 یک مدل تازه شده دریافت می کند، نسخه “Pro” وجود نخواهد داشت. در عوض، سونی بر روی نسخه کامل بعدی تمرکز خواهد کرد.

در برخی زمینه‌ها، سونی تا زمانی که پلی استیشن وجود داشته، سیستم‌های اصلاح‌شده را می‌فروشد. سیستم اصلی خاکستری جعبه‌ای با سیستم سفید شیک “PSone” جایگزین شد و پلی‌استیشن 2 در طول سال‌ها بازبینی‌های متعددی دریافت کرد، مانند PS3. برای نسل قبلی پلی استیشن 4، سونی با انتشار نسخه ای حرفه ای از سیستم که تغییرات عمده ای در قابلیت های سخت افزار داشت، کاری بی سابقه انجام داد.

 

خب، این بار این اتفاق نمی افتد، حداقل اگر اطلاعات تام دقیق باشد. او می گوید که با وجود شایعات مداوم در مورد مدل جدید PS5، به نظر او هیچ شانسی وجود ندارد که آن یک مدل “Pro” یا باریک باشد. در عوض، اطلاعات او نشان می دهد که نسخه بعدی PS5 به سادگی نسل دوم سخت افزار، احتمالا با یک درایو دیسک جداشدنی خواهد بود.

علاوه بر این، او می‌گوید که فکر می‌کند PS5 اصلاح‌شده حتی در مقایسه با مدل فعلی تفاوت چندانی نخواهد داشت. ما فرض می کنیم منظور او فقط سیستم دیجیتال است، زیرا ظاهراً درایو دیسک قابل جابجایی خواهد بود. هندرسون می‌گوید که تولید این مدل در ماه آوریل آغاز می‌شود و فروش آن در سپتامبر آغاز می‌شود، اگرچه ما مطمئن نیستیم که آیا منظور او امسال یا سال آینده است، زیرا او می‌گوید که تولید PS5 معمولی در پایان سال جاری متوقف خواهد شد.

در مورد مفهوم «PS5 Pro»، تام می‌گوید که فکر نمی‌کند از نسخه معمولی آن «به‌طور کامل استفاده شده باشد» و به راحتی می‌توان با آن موافقت کرد. تقریباً تمام بازی‌های PS5 تا این مرحله همراه با نسخه PS4 همان بازی توسعه یافته‌اند. این بدان معناست که آن عناوین نمی توانند از ویژگی های PS5 به ویژه SSD فوق سریع آن بهره ببرند.parsiblog

 

 


PS4 Pro 3 سال بعد از نسخه اصلی عرضه شد و بسیار سریعتر است.gamemaster

با توجه به آن، منطقی است که نسخه Pro از PS5 به این زودی ها در دسترس نباشد. در واقع، تام می گوید که او بیشتر از PS5 Pro درباره PS6 شنیده است، و ما هم همینطور. به عنوان بخشی از استدلال‌های خود علیه خرید Activision-Blizzard-King توسط مایکروسافت، سونی اعلام کرد که اگر دسترسی آن به Call of Duty از سال 2027 تمدید نشود، پلی‌استیشن 6 بدون فرنچایز عرضه خواهد شد. سونی استدلال کرد که این باعث می شود گیمرها از پلی استیشن به ایکس باکس بپرند.گیم مستر

این شواهد بسیار ناچیزی است که بگوییم پلی استیشن 6 در سال 2028 عرضه خواهد شد، اما در عین حال، کاملاً ممکن است. اگر به طول عمر هر کنسول سونی نگاه کنیم، فاصله‌ها شش سال، شش سال، هفت سال و سپس هفت سال بوده است. انتظار هشت ساله بین PS5 و PS6 اصلا غیرممکن نخواهد بود. با این حال، ماندن در همان قابلیت‌ها زمان بسیار طولانی خواهد بود. گیمرهای رایانه‌های شخصی با سخت‌افزارهای سطح بالا در حال حاضر از پردازنده‌ها و پردازنده‌های گرافیکی لذت می‌برند که کنسول‌های نسل فعلی را شرمنده می‌کنند.

هر کاری که سونی در نهایت انجام دهد، ما فقط خوشحالیم که بالاخره پلی استیشن 4 در مرتع قرار گرفت. در دهه گذشته عملکرد خوبی داشته است، اما زمان آن فرا رسیده است که از CPUهای قدیمی جگوار و GCN GPUهای آن سیستم استفاده کنیم.hothardware

 



:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 249
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : جمعه 7 بهمن 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

احتمال انتشار PS5 Pro در مقابل PS5 Slim 2023: نظرات مدیر اجرایی سونی گمانه‌زنی‌ها را برای اولی ایجاد می‌کند در حالی که نقشه راه سخت‌افزاری PlayStation 5 سازنده دومی را پیشنهاد می‌کند.
طراح مشهور Concept Creator این طرح ها را برای PS5 Pro Slim و PS5 Pro مشکی ارائه کرده است. (منبع تصویر: Concept Creator)
شایعات جدید PlayStation 5 Pro به لطف اظهارنظرهای اخیر توسط Hideaki Nishino، مدیر اجرایی سونی منتشر شده است. با این حال، در حالی که بسیاری از رسانه ها معتقدند که سال 2023 می تواند سال عرضه یک مدل PS5 Pro باشد، برخی دیگر معتقدند که نتیجه محتمل تر این است که یک کنسول PS5 Slim در نیمه دوم سال معرفی شود.گیم مستر

شایعات پلی استیشن ۵ به لطف پیشرفت‌های گزارش‌شده اخیر در رابطه با نوع ماژولار کنسول محبوب سونی، به فعالیت جدی بازگشته است. با این حال، به نظر می رسد که برای طرفداران منتظر کافی نیست و اکنون زمزمه هایی از پخش شدن هر دو کنسول پلی استیشن ۵ پرو و پلی استیشن ۵ اسلیم به صورت آنلاین به گوش می رسد. در حالی که احتمالاً انتظارات از اولی ممکن است زودرس باشد، به‌ویژه با توجه به متن منبعی که باعث شایعات اخیر شد، به نظر می‌رسد احتمال بیشتری برای ظاهر شدن نوع دومی کنسول در مقطعی در سال ۲۰۲۳ وجود دارد.ps5

با شروع PS5 Pro، شایعات در مورد این کنسول تقویت شده به دلیل مصاحبه فامیتسو و معاون ارشد تجربه پلتفرم سونی، Hideaki Nishino، دوباره برانگیخته شده است. بخشی از مصاحبه که برخی از طرفداران پلی استیشن را مورد بررسی قرار داده است به شرح زیر است (ترجمه ماشینی از ژاپنی):

فامیتسو: PS5 اکنون وارد سومین سال خود می شود. PS4 Pro سه سال پس از انتشار منتشر شد، اما ما دوست داریم در مورد آینده شما بشنویم. نیشینو: ما معتقدیم که فروش تجمعی تا پایان سال مالی 2022 از 37 میلیون دستگاه فراتر خواهد رفت و این دوره بسیار مهمی برای پلتفرم ما خواهد بود. ما این بار در مورد چیز خاصی صحبت نخواهیم کرد، اما امیدواریم که بتوانید سال آینده (2023) بیشتر منتظر باشید.

به نظر می رسد چون مصاحبه کننده به طور خاص به PS4 Pro اشاره کرده است که برخی پاسخ نیشینو را به عنوان اشاره ای به تاریخ عرضه PS5 Pro در سال 2023 تعبیر کرده اند. یا چیزی کاملا متفاوت در حالی که صحبت در مورد یک مدل PS5 Pro ممکن است تا حدودی زودرس باشد، به نظر می رسد یک ناظر صنعت محبوب معتقد است که نظر بالا به احتمال زیاد اشاره ای به PS5 Slim دارد.

در ماه مه، Zuby_Tech یک پیش‌بینی منطقی (نه لو رفتن) از نقشه راه سخت‌افزاری پلی‌استیشن 5 ارائه کرد، کنسول پلی‌استیشن 5 پرو با پردازنده 5 نانومتری یا 4 نانومتری در نوامبر 2024 و پلی‌استیشن 5 اسلیم با تراشه‌های 5 نانومتری در سپتامبر عرضه شد. 2023 (کنسول های فعلی PS5 دارای یک تراشه سفارشی 7 نانومتری از AMD هستند). قبلاً گفته شده است که PS5 ماژولار با درایو دیسک قابل جابجایی، PS5 Slim نخواهد بود، بنابراین دلیل محتمل‌تر این است که سونی در حال آماده‌سازی یک مدل باریک با به‌روزرسانی تراشه برای فصل تعطیلات پر سود در سپتامبر 2023 است. تقریباً سه سال از عرضه پلی استیشن 5 (نوامبر 2020) می گذرد.notebookcheck

نقشه راه سخت افزار پلی استیشن:

PlayStation VR 2: مارس 2023 –

پلی استیشن ۵ اسلیم ۵ نانومتری: سپتامبر ۲۰۲۳ –

پلی استیشن ۵ پرو ۵ نانومتری/۴ نانومتری: نوامبر۲۰۲۴

gamemaster

 



:: برچسب‌ها: گیم مستر , گیم , بازی , ps5 , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 204
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : جمعه 7 بهمن 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar

ساندار پیچای، مدیر اجرایی گوگل، امروز یک پست وبلاگی با عنوان “تصمیم دشوار برای آماده کردن ما برای آینده” بارگذاری کرد. این پیام تصمیم برای اخراج حدود 12000 کارمند ناوگان کارمندان Google را برجسته می کند. این شامل تیم های ایالات متحده و بین المللی می شود که در شکل ذکر شده در بالا نشان داده شده اند. در حالی که ما اطلاعاتی در مورد کسری تعداد کارمندان خاص در هر کشور نداریم، انتظار می رود که کارکنان ایالات متحده در درجه اول و کارمندان بین المللی در مرحله دوم ضربه بخورند، زیرا شرکت باید از قوانین محلی ایالتی که در آن کارکنان را استخدام می کند پیروی کند. blog

این رقم حدود 6 درصد از کل کارکنان آن را نشان می دهد. با توجه به شرایط اقتصادی اخیر و رکود جزئی در فناوری، گوگل در حال پیوستن به دیگر شرکت‌های بزرگ در کاهش تعداد کارمندان برای انطباق با اقتصاد جدید است.گیم مستر



:: برچسب‌ها: گیم مستر , google , gamemaster ,
:: بازدید از این مطلب : 238
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 3 بهمن 1401 | نظرات ()
نوشته شده توسط : salar
با سلام.به دنیای لوکس بلاگ و وبلاگ جدید خود خوش آمدید.هم اکنون میتوانید از امکانات شگفت انگیز لوکس بلاگ استفاده نمایید و مطالب خود را ارسال نمایید.شما میتوانید قالب و محیط وبلاگ خود را از مدیریت وبلاگ تغییر دهید.با فعالیت در لوکس بلاگ هر روز منتظر مسابقات مختلف و جوایز ویژه باشید.
در صورت نیاز به راهنمایی و پشتیبانی از قسمت مدیریت با ما در ارتباط باشید.برای حفظ زیبابی وبلاگ خود میتوانید این پیام را حذف نمایید.جهت حذف این مطلب وارد مدیریت وب خود شوید و از قسمت ویرایش مطالب قبلی ،مطلبی با عنوان به وبلاگ خود خوش امدید را حذف نمایید.امیدواریم لحظات خوبی را در لوکس بلاگ سپری نمایید...

:: بازدید از این مطلب : 202
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : 0 0 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 3 4 صفحه بعد